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英雄联盟人机金币算法

时间:2019-08-24 06:17:52

英雄联盟人机金币算法
玩家玩英雄联盟的时候是不是总有换区的想法呢?一直在一个区里打游戏太无聊了对吧。而且万一有其他区的小伙伴邀请自己打游戏,自己不在朋友所在区,还要借号,特别麻烦,还是自己的号比较放心,但是换区没有天赋没有符文该怎么办呢?下面小编给大家整理了英雄联盟人机金币算法!
 
人机模式的金币奖励计算:
 
 首先看一下召唤师等级30级、召唤师峡谷一般人机的金币奖励数:(注意时长是向上取整的,比如22分26秒结束游戏,计算为23分钟 )。
这里对几个数据进行说明:迄今为止没有发现秒数对金币奖励有所影响,即玩了20分1秒和玩到20分59秒金币奖励相同。注意到因为第一分钟是0分0秒至0分59秒,所以这里的时长分钟数用的向上取整,比如22分26秒结束游戏,计算为23分钟       在之前的一些研究中我在几个没有达到30级的区获得了比较完整的时长从20分钟到40分钟的数据,但是这部分数据不幸被我误删了,但最后的结果我还记得:
 
 一般难度的人机能刷多少金币?
除了个别反例之外,从20分钟的局至30分钟的局,每局平均每分钟获得的金币数不断增加,而从30分钟的局至40分钟的局,每局平均每分钟获得的金币数不断减少,平均每分钟金币收益在30分钟达到最大值。因此将每一局拖到30分钟左右推家是最赚的,比玩命推要赚。我举个例子:召唤师30级,不考虑读取时间,假如玩了两局游戏,每局30分钟,得金币128。而如果玩了3局游戏,每局20分钟,得钱117。同样是玩1个小时,显然前者比较赚。而如果考虑读取时间,则应该是在30分钟以上,具体多少受读取时间影响。       此外,也可以根据几个特殊点进行一些临时的决策,比如如果玩了19分钟了,就拖到第20分钟,在19分00秒至19分59秒之间推,因为第20分钟的边际收益是少有的3。而如果游戏进行到XX分50多秒,就拖几秒再推,因为拖这几秒就可以多得两三块钱。
 
匹配模式的金币奖励与人际模式完全不同
可以发现三个非常有趣的事情:首先,时长18分钟到26分钟的金币奖励完全相同,55以上金币奖励不再增加。其次,即使是失败的场次,平均每分钟的金币收益都要接近甚至高于人机模式,可以说25分钟之内基本不亏。第三,胜利和失败的金币奖励机制是相同的,而且都是随游戏时间的延长平均每分钟的金币奖励越来越少。至于相同时间胜利和失败的金币奖励是不是成比例的,我还需要更多数据。这部分的研究说明了两个个问题:第一,匹配模式越早结束越好,无论是胜利还是失败;第二,如果不是为了拿首胜而是为了刷钱,那么玩匹配一般比打人机要赚,除非你是连输好几把25分钟以上的游戏。
 
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