时间:2020-02-29 00:16:04
自从年前出现的新型冠状病毒肺炎,大家都处于紧张的状态下,都不敢贸然出门。可是大家的经济收入没有了来源,没办法承受每个月的房贷、车贷,因此大家都想知道2020疫情预计多久结束,这样自己可以去上班挣钱。不过2020年的经济发展不太好,疫情下的新机遇有哪些呢?
钟南山院士在新闻会议上表示,在传统模型基础上加上两个影响因素,那就是国家强力干预和春节后的回程高峰消除,预测高峰应该在2月中接近2月底,预测4月底基本得到控制。不过钟南山院士还提到,疫情首先出现在中国,但是疫情不一定是发源中国。全国各地的新型肺炎蔓延的势头得到初步遏制,疫情还没有结束,从严防控的弦绝对不能放松。由于受到疫情的影响,对国内经济造成一定的损失,特别是交通运输、旅游、餐饮、文化娱乐等服务消费业,不过这种影响是短期的,等到疫情结束后,一切都恢复正常。
一、《王者荣耀》大年30峰值流水20亿元
手游《王者荣耀》在除夕夜(1月24日)当天流水达到20亿元,相较于2019年除夕攀升约 50%,而2018年春节档期一周时间内App Store中国区来自手游的总流水约为17亿元。《王者荣耀》单款产品单日流水轻松超越了2018年整个春节档的数据。
二、新冠疫情推动游戏行业热搜指数攀升
近两周(2020/01/20-02/20)IOS热搜前30的关键词,“王牌战士”、“王者荣耀”等游戏、“腾讯视频”、“优酷”、“爱奇艺”等视频网站、“快手”、“抖音”等直播平台受到广泛关注。
短期来看,本次新冠疫情或推动游戏渗透率提升。本次新冠疫情阻碍了较多消费者的旅游出行计划,游戏成为大多数人的娱乐方式之一。从前面的表一我们可以发现,近两周IOS 用户热搜前 30 的词汇中,游戏及游戏运营平台共占据 40%,可以推断,移动游戏的渗透率将进一步提升。
三、疫情影响下,“宅”经济威力凸显
在这个疫情肆虐的春节,许多棋牌类、社交类的游戏更是集体占领了手机应用榜的前几名,游戏市场整体日均流水高达数十亿元。“宅经济”的威力得以充分显现,不少游戏趁这个假期火爆起来。
四、2020春节游戏概念板块持续上涨
在以往春节期间,玩家能选择的娱乐方式众多,所支出的消费费用除了游戏,也应用于电影、聚会、KTV等休闲方式上。2020春节由于疫情原因,聚会出行等次数大幅度减少,而待在家的玩家只有通过游戏来打发时间。